Terceiro diário de desenvolvimento, e ele chega com a maior notícia até aqui.
O Alpha começou
O Mysteries & Perils entrou em Alpha. Pra essa estreia eu montei um Ato 1 completo, uma primeira aventura inteira, do começo ao fim, feita de propósito pra colocar em jogo todos os elementos principais do projeto: a criação do herói, as escolhas com peso, o combate, os itens, o mundo e a história. Os primeiros aventureiros já estão lá dentro vivendo tudo isso, e ver gente de verdade cruzando as cenas, rolando os dados e sentindo cada decisão é a coisa mais real que este projeto já me deu.
É um teste fechado, com um primeiro grupo, pra eu ouvir de pertinho o que já encanta e o que ainda pede lima. Se você quer estar entre os próximos a pisar neste mundo, entre na lista de espera e fique por perto, porque a próxima leva de aventureiros sai daí.
O seu herói agora evolui
O herói não para mais no primeiro passo. Quando junta experiência suficiente, ele sobe de nível num assistente que te guia degrau por degrau: você vê a vida crescer, novas forças se abrirem e o seu aventureiro ficar mais preparado pro que vem pela frente. Cada subida é calculada e conferida no servidor, então a evolução é sólida, sem atalho e sem trapaça.
Todo herói vem de algum lugar
Ninguém aparece no mundo do nada. Agora cada herói carrega um antecedente, uma história de origem que diz quem ele foi antes da aventura, e isso não é enfeite: rende bônus de atributo, um talento e perícias que moldam de verdade como ele se sai. O soldado que virou aventureiro não começa igual a quem veio de outra vida, e você sente isso já nas primeiras rolagens.
Um diário que se escreve sozinho
Cada marco importante da sua jornada agora fica registrado num Diário de Aventura. Conforme você atravessa as cenas, o diário se preenche por conta própria com os momentos que marcaram a história, e um leve brilho avisa quando há uma entrada nova esperando leitura. É a sua saga sendo escrita no ritmo em que você a vive, pra você voltar e reviver cada passo.
A ficha do herói, tudo num lugar só
E pra enxergar tudo isso de relance, o aventureiro ganhou a sua ficha completa: atributos, vida, perícias, habilidades e o retrato, a folha inteira do seu herói a um toque de distância. É onde a sua criação inteira se junta numa coisa só, bonita e fácil de ler.
Agora também no seu celular
E aqui não tem "em breve": o Mysteries & Perils agora roda no celular igualzinho ao computador. É o mesmo jogo, a mesma aventura inteira, do começo ao fim, cabendo na palma da mão. O jogo nasceu pensado pra tela grande de PC, e trazer esse palco todo pro telefone deu um trabalho e tanto, mas está de pé: agora você joga onde estiver, com a experiência completa.
Fechando o diário
Foi muita coisa desde o diário passado, e cada um desses passos só avança porque tem gente acompanhando de perto na lista de espera. Se você quer ver o Mysteries & Perils crescer e estar entre os próximos a jogar, entre na lista de espera e fique por perto, que o próximo diário não tarda.
Que os dados rolem a seu favor. Por Mario, criador do Mysteries & Perils.