Por que o RPG explodiu no Brasil (e por que agora é a hora de começar)

Quando eu era criança, gostar de RPG no Brasil era quase um trabalho solitário. Quase tudo vinha em inglês, você caçava material em banca e sebo, e explicar para alguém o que era aquilo dava um nó. Os livros-jogo do meu irmão, em português, foram a minha porta de entrada justamente porque quase nada mais estava na nossa língua. Hoje eu olho em volta e mal reconheço a paisagem: o RPG virou febre, está no streaming, nas rodas de amigos, nas lojas. Se você sentiu essa mudança no ar, vale entender o que aconteceu.

Por que o RPG explodiu no Brasil?

Por uma soma rara de quatro forças que bateram quase ao mesmo tempo: um fenômeno brasileiro gigante, a cultura pop global, a pandemia e regras mais fáceis de aprender. O fenômeno foi Ordem Paranormal, com o Cellbit à frente, que trouxe multidões para o hobby. A cultura pop veio de Stranger Things, do programa Critical Role e do jogo Baldur's Gate 3, que deixaram o RPG na moda. A pandemia empurrou muita gente a procurar formas de jogar à distância. E as regras, antes temidas, ficaram convidativas. Vale olhar força por força.

O fenômeno brasileiro: Ordem Paranormal

Não dá para falar do RPG no Brasil sem falar de Ordem Paranormal. O que começou em 2020 como uma história de terror narrada pelo streamer Cellbit para alguns amigos, transmitida ao vivo, virou um dos maiores fenômenos de RPG de mesa que o país já viu. Campanhas como a própria Ordem Paranormal e O Segredo na Floresta criaram uma legião de novos jogadores, gente que nunca tinha chegado perto de uma ficha e de repente estava rolando dados. O universo cresceu tanto que ganhou o seu próprio sistema de regras, publicado pela editora Jambô, além de quadrinhos, jogo e trilha. Foi o empurrão nacional que faltava.

A onda global também quebrou aqui

Enquanto isso, lá fora, o RPG vivia o seu maior momento em décadas, e a onda chegou ao Brasil. A série Stranger Things colocou uma mesa de RPG no centro da cultura pop e apresentou o hobby a milhões. Programas de gente jogando ao vivo, como Critical Role, mostraram como aquilo podia ser emocionante de assistir. Mais recentemente, o cinema levou D&D às telonas com o filme Honra Entre Ladrões, de 2023, enquanto Baldur's Gate 3 traduzia tudo isso para o videogame com um sucesso estrondoso. Some a pandemia, que fez as pessoas procurarem formas de jogar à distância, muitas migrando para mesas virtuais no navegador, e o resultado foi um salto tão grande que 2020 virou o melhor ano da história de Dungeons & Dragons, com as vendas subindo cerca de 33%.

Uma edição que abriu a porta

Teve ainda um ingrediente mais discreto, mas decisivo: as regras ficaram acolhedoras. A 5ª edição de Dungeons & Dragons foi desenhada para ser mais simples e mais convidativa do que as anteriores, e a revisão de 2024 reforçou essa direção, baixando ainda mais a barreira para quem chega. Um hobby que tinha fama de complicado passou a dizer "pode entrar, é mais fácil do que você pensa". E gente entrou, aos montes.

Por que agora é a melhor hora para começar

Aqui está o ponto que mais me toca. Nunca foi tão fácil começar quanto agora. Tem material em português, tem comunidade de sobra para tirar dúvida, tem conteúdo para assistir e aprender, e as regras estão mais amigáveis do que nunca. Aquela barreira que quase me deixou de fora quando eu era menino, a de tudo estar em inglês e ninguém por perto para explicar, praticamente desabou. Quem sempre teve curiosidade e nunca começou está diante da janela mais aberta que já existiu.

Onde o Mysteries & Perils entra

E é bem no meio dessa onda que eu quis colocar o Mysteries & Perils, pensando em quem sente a curiosidade agora e quer dar o primeiro passo sem complicação. Ele é um livro-jogo de RPG em português, com a profundidade das regras da 5ª edição de 2024, que você joga direto no navegador, sem precisar juntar um grupo, marcar horário ou instalar nada. Para quem assistiu a todo mundo se divertindo com RPG e pensou "eu queria experimentar, mas não sei por onde", ele é uma porta de entrada feita sob medida, que cabe numa noite qualquer.

O Brasil finalmente abraçou o RPG, e este é o momento mais convidativo de todos para dar o primeiro passo. Se a curiosidade bateu, entre na lista de espera e venha começar com a gente.

Por Mario, criador do Mysteries & Perils, fã de Baldur's Gate 1 e iniciado nos livros-jogo.

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