Historia

La historia detrás de Mysteries & Perils

Me llamo Mario, y soy el creador de Mysteries & Perils.

Cómo empezó todo

Hace 31 años. Yo tenía 8, y fue cuando un libro-juego cayó en mis manos por primera vez. En aquella época casi todo el rol estaba en inglés, un idioma que yo aún no entendía, pero los libros-juego de mi hermano mayor estaban en portugués. Fue por ellos que este mundo me atrapó, y nunca más me soltó.

Yo dibujaba mi personaje en papel y tiraba los dados para decidir los atributos y el resultado de los combates. Lo confieso: hacía trampa con los dados nueve de cada diez veces, porque mi suerte era pésima. Pero no importaba lo que pasara en la página, pasaba a la siguiente queriendo saber más, y más, y más. Fue amor a primera vista, del que se queda.

Desde aquel primer encuentro fue todo historia: Baldur's Gate, el D&D de mesa, Vampire: The Masquerade. Cada uno me hizo amar aún más esta forma de contar una historia en la que quien decide eres tú.

Por qué existe Mysteries & Perils

Fue esa pasión la que se convirtió en Mysteries & Perils. Quise traer de vuelta la narración de los libros-juego de los años 80 y 90, la que marcó a tanta gente, y a la vez abrir este mundo para que una generación nueva lo descubra. Revivir la memoria de quien ya jugó, y crear la primera memoria de quien todavía va a jugar.

Es este juego el que estamos construyendo, con el mismo encanto que me atrapó a los 8 años. Espero que lo disfrutes tanto como yo.

Mario

La primera aventura está casi lista.
Solo faltas tú.

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